|
PERIFERICHE DI
INPUT
|
PERIFERICHE PER
LA GESTIONE DEL CURSORE O PUNTATORE E'
un insieme di periferiche utilizzate, nei sistemi operativi ad
interfaccia grafica tipo Windows, per spostare il puntatore o
cursore sullo schermo e per selezionare oggetti o eseguire
programmi:
Mouse

Trasforma i propri movimenti (gestiti dalla
nostra mano) su un tappetino nel movimento di un puntatore
sullo schermo. Introdotto dalla Apple é stato utilizzato, in
un secondo momento, dalla Microsoft per il sistema
operativo Windows in sostituzione del sistema operativo Ms-Dos. All'interno
del mouse é posta una pallina i cui movimenti, tramite
appositi sensori, vengono trasmessi ad un apposito programma
(driver)
che li trasforma in movimenti del puntatore o
cursore. Il mouse presenta due tasti su cui cliccare per
compiere operazioni quali la selezione di oggetti e icone
e l'avvio di programmi. Inoltre i mouse più recenti
contengono anche una rotellina centrale per facilitare lo
scorrimento (scrolling) di testi e pagine Web
. Il mouse é collegato con un cavo o con un
collegamento a raggi infrarossi ad una porta dedicata o ad una
porta seriale o Usb.
TrackBall
Ha le stesse funzioni del mouse. L'unica
differenza é che la pallina, un pò più grande di quyella del
mouse, posta sulla parte superiore, viene mossa direttamente
dalle dita della mano. Di norma é di serie sui laptop.
Touch pad
Può sostituire mouse e trackball sui
laptop. Lo spostamento del cursore avviene tramite il
movimento e la pressione del dito su una piccola superficie
quadrata.
Penna ottica
Alcuni schermi costituiscono una superficie
sensibile sulla quale la penna ottica, facendo
pressione, può selezionare zone dello schermo o voci di un
menù. Viene utilizzata soprattutto nei notebook
tascabili. |
Scanner
E' una periferica di acquisizione immagini che,
trasformate in un formato digitale, possono essere ritoccate e
utilizzate all'interno di documenti e programmi multimediali. Le
immagini di testi, grazie a programmi dedicati chiamati OCR
(Optical Character Recognition), possono essere convertiti
direttamente in file di testo. Il sistema di acquisizione é
simile a quello delle fotocopiatrici ed utilizza un convertitore
analogico-digitale (ADC) per trasformare la luce riflessa
dell'originale cartaceo in una codifica digitale. E' collegato al
Pc tramite porta parallela o, per i modelli più costosi,
tramite scheda Scsi
o porta Usb.
Macchina fotografica
digitale
Utilizzata coma una comune macchina fotografica,
memorizza le foto direttamente in formato digitale su una memoria
propria o su un floppy
disk. I modelli che utilizzano la memoria interna possono poi
scaricare le foto con un apposito cavo tramite porta
parallela o Usb. La qualità delle immagini, che si
misura con la risoluzione grafica (punti orizzontali x punti
verticali), é in costante crescita ma resta ancora
sensibilmente inferiore a quelle tradizionali.
Joystick
E' utilizzato per gestire i videogame e
contiene un'impugnatura e vari pulsanti. E' collegato al Pc o
direttamente alla scheda audio o tramite apposita scheda.
Web cam
Piccola video-camera, applicabile direttamente sul
monitor, che può acquisire sequenze filmate. Utilizzate soprattutto
per partecipare a video-conferenze su Internet.
Acquisizione
vocale
Tramite un microfono la voce può essere acquisita
ed interpretata da un apposito software di riconoscimento
vocale. Con tale periferica si possono inoltrare comandi al sistema
operativo o dettare del testo ad un programma di elaborazione
testi. |