Corso:

ECDL

Modulo:

CONCETTI TEORICI DI BASE

Unità:

HARDWARE - CPU E PERIFERICHE DI INPUT


Hardware - Cpu e periferiche di Input

Abbiamo già introdotto i dispositivi hardware nelle precedenti unità.
Vediamo più in dettaglio alcune caratteristiche tecniche:

UNITA' CENTRALE DI ELABORAZIONE

L'Unità centrale di elaborazione (detta anche microprocessore o Cpu), é il cervello del computer ed é un chip con milioni di transistor.
Le principali funzioni della Cpu sono:
- Elaborazione dei dati.
- Calcoli matematici e logici.
- Gestione della memoria (Ram)
La Cpu é installata direttamente sulla scheda madre tramite una apposita piedinatura (overdrive o zoccolo). Se un nuovo tipo di processore utilizza gli stessi piedini (pin) del precedente é possibile cambiare la Cpu aggiornando le caratteristiche del Pc. Purtroppo spesso le nuove Cpu non sono compatibili con le vecchie motherboard !.
La velocità di clock di una Cpu ne indica la velocità di elaborazione ed é misurata in Mhz. Gli attuali processori raggiungono velocità di clock intorno ad 1 Ghz (cioé 1000 Mhz). Il primo Pc aveva una velocità di clock di appena 4,7 Mhz !
Il microprocessore più diffuso é il Pentium, prodotto dalla Intel.

 

PERIFERICHE DI INPUT

PERIFERICHE PER LA GESTIONE DEL 
CURSORE O PUNTATORE
E' un insieme di periferiche utilizzate, nei sistemi operativi ad interfaccia grafica tipo Windows, per spostare il puntatore o cursore sullo schermo e per selezionare oggetti o eseguire programmi:

Mouse

Trasforma i propri movimenti (gestiti dalla nostra mano) su un tappetino nel movimento di un puntatore sullo schermo.
Introdotto dalla Apple é stato utilizzato, in un secondo momento, dalla Microsoft per il sistema operativo Windows in sostituzione del sistema operativo Ms-Dos.
All'interno del mouse é posta una pallina i cui movimenti, tramite appositi sensori, vengono trasmessi ad un apposito programma (driver) che li trasforma in movimenti del puntatore o cursore.
Il mouse presenta due tasti su cui cliccare per compiere operazioni quali la selezione di oggetti e icone e l'avvio di programmi. Inoltre i mouse più recenti contengono anche una rotellina centrale per facilitare lo scorrimento (scrolling) di testi e pagine Web .
Il mouse é collegato con un cavo o con un collegamento a raggi infrarossi ad una porta dedicata o ad una porta seriale o Usb.

TrackBall

Ha le stesse funzioni del mouse. L'unica differenza é che la pallina, un pò più grande di quyella del mouse, posta sulla parte superiore, viene mossa direttamente dalle dita della mano. Di norma é di serie sui laptop.

Touch pad

Può sostituire mouse e trackball sui laptop. Lo spostamento del cursore avviene tramite il movimento e la pressione del dito su una piccola superficie quadrata.

Penna ottica

Alcuni schermi costituiscono una superficie sensibile sulla quale la penna ottica, facendo pressione, può selezionare zone dello schermo o voci di un menù. Viene utilizzata soprattutto nei notebook tascabili.

Scanner

E' una periferica di acquisizione immagini che, trasformate in un formato digitale, possono essere ritoccate e utilizzate all'interno di documenti e programmi multimediali. Le immagini di testi, grazie a programmi dedicati chiamati OCR (Optical Character Recognition), possono essere convertiti direttamente in file di testo.
Il sistema di acquisizione é simile a quello delle fotocopiatrici ed utilizza un convertitore analogico-digitale (ADC) per trasformare la luce riflessa dell'originale cartaceo in una codifica digitale.
E' collegato al Pc tramite porta parallela o, per i modelli più costosi, tramite scheda Scsi o porta Usb.

Macchina fotografica digitale

Utilizzata coma una comune macchina fotografica, memorizza le foto direttamente in formato digitale su una memoria propria o su un floppy disk. I modelli che utilizzano la memoria interna possono poi scaricare le  foto con un apposito cavo tramite porta parallela o Usb.
La qualità delle immagini, che si misura con la risoluzione grafica (punti orizzontali x punti verticali),  é in costante crescita ma resta ancora sensibilmente inferiore a quelle tradizionali.

Joystick

E' utilizzato per gestire i videogame e contiene un'impugnatura e vari pulsanti. E' collegato al Pc o direttamente alla scheda audio o tramite apposita scheda. 

Web cam

Piccola video-camera, applicabile direttamente sul monitor, che può acquisire sequenze filmate. Utilizzate soprattutto per partecipare a video-conferenze su Internet.

Acquisizione vocale

Tramite un microfono la voce può essere acquisita ed interpretata da un apposito software di riconoscimento vocale. Con tale periferica si possono inoltrare comandi al sistema operativo o dettare del testo ad un programma di elaborazione testi.


torna al modulo